【白猫】名星会クライヴの使用感想!2019年6月パラメータ調整版

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どうもシルトです!

2019年6月3日にジルベスタ物語に登場したキャラたちのクラスチェンジ後のパラメータ調整が行われました!!

 

私は持ってないから関係ないと思いましたが、名星会クライヴを持っていたので今回使ってみようと思います!!

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名星会クライヴのパラメータ

名星会クライヴのパラメータはこのようになっています。

名星会クライヴはバランスタイムなので、全体的にバランスがいいですが、その中でも防御力だけ飛び抜けてますね!!

名星会クライヴのアクションスキル

それでは名星会クライヴのアクションスキルを見ていきましょう!

アクションスキル1

アクションスキル1は状態異常の攻撃系ですね。

極度凍結状態は相手の動きを止めるので、極度凍結状態が効く敵にはいいんじゃないでしょうか?

アクションスキル2

こちらもアクションスキル1と同様に、攻撃系のアクションスキルですね。

30秒間敵を閉じ込めることがあるフィールドを最大2個まで設置可能で、防御力が高いほどダメージがアップと!

だからパラメータの防御力が高かったのかな?

スタートアップスキル

スタートアップスキルは補助系のスキルとなっております。

防御力を上げたり被物理、属性ダメージを軽減するし、状態異常バリアも貼るのでかなりの防御型!!

ただ挑発がある分狙われます。

またぷにコン長押しでスキル2がこのスキルに変化しますが消費SP80とかなり重めです。

名星会クライヴのオートスキル

名星会クライヴのオートスキルはこのようになっております。

HP・SP99%以下で徐々に回復です!

これ回復系の武器を持ってない場合は、唯一の回復手段となっています。

そして攻撃・移動速度・攻撃速度が+50%とまぁまぁ高めで、水属性ダメージは+500%とかなり高い!

さらに残りHP量が多いほど、攻撃・防御・アクションスキルが最大350%強化されます!!

名星会クライヴのアクション2は防御力依存なので、防御力がかなり上がるのは嬉しいですね!!

パラメータ調整後の名星会クライヴを実際に使ってみる

名星会クライヴのモチーフ武器を持ってないので、同じ水属性の美樹さやかのモチーフ武器「真・さやかの剣」を装備させています。

 

アクションスキルは名星会クライヴはバリア持ってないので相性はいいと思います。

ただダメージ検証時には、武器アクションスキルは使いません。

装備は真・さやかの剣のみです。

それでは使っていきましょう!!

アクションスキル1のダメージ

ソードマスターのチャージフォース使用後1段階チャージの、名星会クライヴのアクションスキル1ダメージはこちらになります。

2769万!!

そこまで強くないですね。

ただこれは極度凍結状態にするときに使える気がます!

アクションスキル2のダメージ

こちらはアクションスキル1を使用後に、さらにチャージフォース使用してからの、チャージ1段階からのアクションスキル2です。

9855万!!

あともう少しで1億に届きますね!

ちなみに移動が可能で、3ヒット技となっています。

ヒット数が少ない分、ダメージが分散されてないので、クリティカルが入るか入らないかで、名星会クライヴのアクション2のダメージは大きく変わってきます

バーストドライブ後のアクションスキル2のダメージ

先ほどと同じ条件にバーストドライブを発動しました、名星会クライヴのアクションスキル2のダメージはこちらです。

1億3434万!!

1億超えましたね!!

石版とアクセサリを装備させないでこれは強いんじゃないでしょうか!?

閉じ込めることがあるフィールドの大きさ

ちなみに名星会クライヴのアクションスキル2の閉じ込めることがあるフィールドの大きさは、槍レインとほとんど同じ大きさでした!

装備を整えて名星会クライヴを使ってみる

今度はアクセサリと石版をつけて、名星会クライヴを使っていきましょう!

リアーナの首飾りは単純にクリティカル率を上げて、双獣の石板は真・さやかの剣のバリアの回数をあげて、キング星たぬきの石版はアクションスキルのダメージを上げるためです。

 

装備後のパラメータはこちら!

あともう少しで防御力1000超えそうですね!

 

そしてこの装備でバーストドライブなどの強化を全てやり、1番ダメージが出るアクションスキル2のダメージはこちら!!

1億5116万!!

先ほどのダメージとはあまり変わってないからなんか微妙…

名星会クライヴパラメータ調整後の使用まとめ

ダメージ的にもまぁまぁ強いですし、閉じ込めることがあるフィールドを移動で設置できるのでそれを考えるとかなり強いと思います!!

うまくやればこんな感じに設置でき、中心に引き寄せれば敵は全く動けません!!

しかも槍レインとは違い外から普通に入ってこれるため、真ん中に挑発状態の名星会クライヴが入れば簡単に入れることが可能!!

ただ欠点としては名星会クライヴはダメージバリアと回復スキルがないので、ダメージバリアスキル持ちの武器を選ぶか、回復スキル持ちの武器を選ぶかのどちらかになります。

しかも即死回避もないので…

なので何度も復活できる決戦クエスト向きなのではないかなとは思います。

閉じ込めることがあるフィールドで敵に攻撃しやすくさせることもできますし!

ご参考になりましたら幸いです!

それでは!

最後まで読んでいただきありがとうございました!!

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